UN PILOTE. UN COMPTE. TON HISTORIQUE.
Ton PC, relié aux stands.
Connecte-toi avec ton compte NL Project. Retrouve les données de ta voiture et de tes courses sur le site.
01 / TON COMPTE
Se connecter.
Vérification…
Relie Steam une seule fois à ton profil pour reconnaître ton pilote dans LMU.
Relier Steam sur mon profil ↗La connexion est mémorisée sur ce PC. Ton mot de passe NL Project est transmis au site lors de la connexion ; le collecteur ne l’enregistre pas.
02 / IDENTITÉ DANS LMU
NON ASSOCIÉTon identifiant fait le lien.
- Pilote observé
- —
- Steam dans LMU
- —
Même pseudo ou autre utilisateur du PC : le nom seul ne suffit jamais à attribuer tes données. En attente d’identité, les rapports restent sur ce PC.
ENVOI AUTOMATIQUE · COURSES UNIQUEMENT
En attente d’une course
Les essais, qualifications et warm-up restent sur ce PC.
Le type de séance est fourni par LMU. Les données et rapports d’essais ne sont jamais envoyés au site. Une séance inconnue reste également locale.
RATTACHEMENT SUR LE SITE
En attente d’une course
Le site confirmera la course d’équipe à partir de ton inscription et de la voiture observée.
PRIORITÉ AU ROULAGE
Une collecte légère.
- Direct à 5 Hz maximum, classement toutes les 2 secondes.
- Une seule mesure en attente. Aucun rattrapage après une coupure.
- Rapports transférés progressivement, hors roulage.
- Tu peux fermer cette fenêtre : la collecte continue.
Diagnostic du collecteur
Sauvegarde à chaque tour terminé et toutes les 30 secondes. Ne lance pas Race Control en même temps. La fluidité en jeu reste à vérifier pendant l’essai.